{"id":43084,"date":"2025-09-11T12:32:38","date_gmt":"2025-09-11T10:32:38","guid":{"rendered":"https:\/\/casinobeats.com\/de\/?p=43084"},"modified":"2025-09-11T12:34:49","modified_gmt":"2025-09-11T10:34:49","slug":"spanien-kuenstliche-intelligenz-soll-zum-spielerschutz-eingesetzt-werden","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/casinobeats.com\/de\/2025\/09\/11\/spanien-kuenstliche-intelligenz-soll-zum-spielerschutz-eingesetzt-werden\/","title":{"rendered":"Spanien: K\u00fcnstliche Intelligenz soll zum Spielerschutz eingesetzt werden"},"content":{"rendered":"\n

Die spanische Gl\u00fccksspielaufsicht Direcci\u00f3n General de Ordenaci\u00f3n del Juego (DGOJ) will den Spielerschutz k\u00fcnftig st\u00e4rker mit digitaler Technologie absichern<\/a>. Ein neues System soll riskantes Verhalten im Online-Gl\u00fccksspiel fr\u00fchzeitig erkennen. Grundlage ist ein Modell des maschinellen Lernens, das mehr als 60 verschiedene Indikatoren ber\u00fccksichtigt. Dazu geh\u00f6ren Spieldauer, Ein- und Auszahlungsverhalten sowie Reaktionen auf Gewinne und Verluste. Betreiber sollen bei Auff\u00e4lligkeiten automatisch informiert werden und die M\u00f6glichkeit erhalten, direkt mit den betroffenen Spielern in Kontakt zu treten.<\/p>\n\n\n\n

Das Vorhaben konzentriert sich auf das Online-Gl\u00fccksspiel<\/a>. Erfasst werden Casinos, Poker, Sportwetten oder Bingo, w\u00e4hrend Lotterien ausdr\u00fccklich ausgeschlossen bleiben. Damit folgt die Beh\u00f6rde ihrem Auftrag, sich auf jene Segmente zu konzentrieren, in denen das Risiko f\u00fcr problematisches Spielverhalten besonders hoch eingesch\u00e4tzt wird.<\/p>\n\n\n\n

Technische Basis des Projekts<\/h2>\n\n\n\n

Als Grundlage wird der Algorithmus XGBoost eingesetzt. Er hat sich in vielen datengetriebenen Anwendungen bew\u00e4hrt und soll auch im Gl\u00fccksspiel helfen, Muster zu erkennen, die auf m\u00f6gliche Risiken hindeuten. Die Integration ist bei allen lizenzierten Anbietern vorgesehen, die verpflichtet werden sollen, die Hinweise des Systems in ihre Abl\u00e4ufe einzubinden. Ziel ist ein einheitlicher Standard, der sicherstellt, dass Spieler unabh\u00e4ngig von der gew\u00e4hlten Plattform denselben Schutz erhalten.<\/p>\n\n\n\n

Neben diesem Kernprojekt wird in Spanien auch \u00fcber den Einsatz weiterer Technologien diskutiert. Blockchain-Systeme sollen daf\u00fcr sorgen, dass Transaktionen f\u00e4lschungssicher dokumentiert und Spielabl\u00e4ufe transparent nachvollzogen werden k\u00f6nnen. Spieler h\u00e4tten damit die M\u00f6glichkeit, die Fairness einzelner Ergebnisse selbst zu \u00fcberpr\u00fcfen. Erg\u00e4nzt werden solche Ans\u00e4tze durch biometrische Verfahren wie Gesichtserkennung oder Fingerabdruckscanner, die bei der Identit\u00e4tspr\u00fcfung helfen und Minderj\u00e4hrigen den Zugang verwehren sollen. Cloud-L\u00f6sungen spielen ebenfalls eine wachsende Rolle, weil sie gro\u00dfe Datenmengen verarbeiten und die Aufsicht erleichtern.<\/p>\n\n\n\n

Automatisierte Regulierung im Blick<\/h2>\n\n\n\n

Die DGOJ arbeitet damit nicht nur an einer besseren \u00dcberwachung, sondern auch an einer st\u00e4rkeren Automatisierung regulatorischer Prozesse. Systeme wie KYC und CDD sollen k\u00fcnftig vermehrt von KI unterst\u00fctzt werden. Geplant ist au\u00dferdem, dass bis 2026 Echtzeit-Berichte an die Aufsicht etabliert sind. So k\u00f6nnten Auff\u00e4lligkeiten schneller erkannt und den zust\u00e4ndigen Stellen gemeldet werden. Auch im Kampf gegen Geldw\u00e4sche verspricht sich die Beh\u00f6rde Vorteile, weil verd\u00e4chtige Transaktionen fr\u00fchzeitig blockiert werden k\u00f6nnten. Smart Contracts sollen zudem sicherstellen, dass Regeln und Auszahlungen automatisch umgesetzt werden.<\/p>\n\n\n\n

Das Projekt befindet sich derzeit in einer \u00f6ffentlichen Konsultationsphase. Gl\u00fccksspielanbieter, Technologieunternehmen und weitere Interessengruppen sind eingeladen, bis Ende September Stellung zu nehmen. Erst danach will die Beh\u00f6rde die endg\u00fcltige Ausgestaltung festlegen. Ein Starttermin ist bisher nicht genannt, vorgesehen ist jedoch eine Entwicklungszeit von rund zwei Jahren.<\/p>\n\n\n\n

Branchenkenner gehen davon aus, dass Spanien mit diesem Schritt eine Vorreiterrolle einnehmen k\u00f6nnte. Sollte das Modell erfolgreich sein, d\u00fcrfte es auch in anderen M\u00e4rkten als Beispiel dienen, wie digitale Technologien den Spielerschutz verbessern k\u00f6nnen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

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